Game Space 通过推出 Player One 锦标赛为 Web3 游戏提供动力,与 Splinterlands、Gods Unchained 和 Big Time 建立合作伙伴关系

Game Space 宣布推出行业首个主要的 Web3 游戏锦标赛,即 Player One 锦标赛,其中包含行业领先的链上游戏、Splinterlands、Gods Unchained 和 Big Time。 赛事得到超过24家合作伙伴的极大兴趣、支持和赞助,包括BNB Chain、KCC chain等各大公链,Web3社区Metaverse Space、Web3 Space、Meta Galaxy等,游戏公会如Planet League, Dux Guild、M​​etamony、Web3 凭证数据网络包括 Galxe 和 Link3。

与合作伙伴一起,价值超过 20,000 美元的 USDT 奖池将分配给所有参与者,欢迎所有人参与 Web3 游戏,无论他们的技能水平如何。 腾讯云国际作为本次赛事的赞助商之一,为游戏合作伙伴提供了价值30,000美元的Cloud Credits,并将在未来继续投入每届赛事,支持GameFi行业。

Game Space 首席执行官 Michael Cameron 表示:“虽然目前许多公司都推出了游戏锦标赛,但其中大多数只涉及一款游戏。 我们希望与业内一些最具影响力的游戏合作,让 GameFi 重新引起人们的关注。 本次比赛的目的是以此为契机,提高转化率,吸引Web2游戏玩家进入Web3。 锦标赛还将专注于我们希望帮助提高用户对我们合作伙伴游戏的参与度的游戏玩法。”

根据 GameFi 行业预测,到 38 年全球 GameFi 市场预计将达到 2028 亿美元。这一趋势表明,与其他行业相比,GameFi 是最具弹性的行业之一,即使在熊市下,这也为游戏开发商提供了很大的空间用于开发和灵感进入 Web3。 对于游戏玩家而言,基于区块链技术构建的游戏可以为游戏玩家提供真正的资产所有权、财务机会、创意反馈循环和社区驱动的开发。

在现阶段,我们可以看到大部分 GameFi 项目都是独立生成代币和 NFT,整个 Web3 游戏生态仍然是独立和碎片化的。 因此,从长远来看,Web3 游戏将允许资产之间可以互换。 例如,游戏A的道具可以通过某种方式与游戏B互换,游戏A的用户可以进入游戏B,从而为玩家带来无缝的游戏体验。 这条路径的实现需要GameFi项目方和用户之间的收益平衡,这本质上将是GameFi底层经济逻辑的新范式,而Game Space组织的Player One Tourment就是对这种新范式的一次尝试。 这也是Player One Tournament受到众多合作伙伴好评的原因。 同时,赛事还将增加Web3玩家的DAU。

Player One 锦标赛将从 3 月 20 日 00:8(UTC+9)开始,通过在 Galxe 上注册进行预热。 比赛将持续 3 天,其中 1 天专门用于 90 个游戏合作伙伴。 对于每场比赛,Game Space 都会邀请有影响力的主播来玩,以获得刺激和竞争。 10% 的奖池将分配给游戏玩家,XNUMX% 分配给所有合作伙伴、主播和媒体。

对于Player One Tournament,Game Space将继续与更多公链、各类游戏公会、Web3 Infra、Web3社区等合作,持续举办Web3游戏赛事,吸引各类GameFi项目的关注,扩大Web3游戏玩家群体,从而从而更好的推动整个GameFi和NFT生态的发展。 作为GameFi行业的底层基础设施和业内首家提供GameFi-as-a-service的公司,Game Space不仅会为AAA游戏提供一站式SDK解决方案,还将开发一系列休闲迷你游戏。 - 独立游戏,在休闲小游戏中探索NFT与Token相结合的资产互通模型,打造真正的游戏元宇宙。

关于游戏空间

Game Space 在其 GameFi 即服务平台上发布游戏。 通过集成的SDK,以及可嵌入游戏的NFT交易引擎,帮助AAA级游戏公司和游戏在几天内发布链上功能,帮助GameFi项目将上线时间缩短半年并大大降低了游戏公司进入Web3的门槛。

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来源:https://coinpedia.org/guest-post/game-space-powers-web3-gaming-with-the-launch-of-player-one-tournament/