一个名为 Umi's Friends 的新 GameFi 项目如何改变该类型的理想方法

地点/日期:– UTC 时间 4 年 2022 月 7 日晚上 38:XNUMX ·5分钟阅读
来源:海的朋友

当我们想到市场上一些最流行的手机游戏,它们集体(有时是单独)累积了数十亿下载量时,我们开始发现一种模式。 无论是《糖果粉碎传奇》、《部落冲突》还是《愤怒的小鸟》,这些游戏通常遵循的设计理念使它们具有吸引力、趣味性和吸引力。

当然,它比这要复杂一些。 导致游戏成功的因素有很多,其中一些可能是外部因素,与游戏本身无关。 游戏设计也是一个非常复杂的主题,虽然出于一般讨论的目的可以对其进行简化,但如果您像我们这样好奇的极客,总有更多的东西。

然而,总结是对简单性的巧妙运用,并结合了让玩家上瘾的心理刺激。 从关卡和角色进展到每日奖励和随机化,一致性和随机性之间存在微妙的平衡,使进展过程中的每一步都变得有趣和诱人。

How a New GameFi Project Called Umi’s Friends Is Changing the Ideal Approach to the Genre

必要的转变

对于基于区块链的游戏,规则会有所改变,以适应这些复杂网络提供的一些要求和功能。 因此,关注项目为其用户打造的游戏体验并抵消必须将区块链整合到游戏中所带来的任何缺点变得更加重要。

一个很好的例子是用户界面以及玩家将如何与区块链网络进行交互。 许多游戏并没有考虑到玩家不想为了开始玩游戏而经历几圈,有些项目犯了一个严重的错误,即假设每个人都知道如何使用区块链 dApp。

Umi's Friends 密切关注谜题的这一关键元素,并构建了直观的用户界面和设计,以确保无缝和自然的体验,以适应广泛的玩家。 人们常说,真正的采用发生在普通人不知道他们正在使用区块链时,虽然我们距离这种情况还有好几年,但朝着这个目标努力并没有什么坏处。

但实际上,问题的核心是游戏玩法。 最被证明但被低估的游戏设计方法之一是创建一个易于学习但难以掌握的游戏。 易于上手,具有渐进式和陡峭的学习难度,以保持玩家的兴趣并投资于变得更好。 这种理念似乎是 Umi's Friends 关卡设计背后的核心灵感,对于留住玩家和活跃、竞争激烈的社区至关重要。

说到竞争,PvP(玩家对玩家)和排名系统等多人模式对于确保任何游戏的寿命都是不可或缺的,Umi's Friends 也不例外。 促进竞争性质的是各种冠军模式,这些模式迫使玩家获得最高分以攀登阶梯并获得重大奖励。

会发生什么

Umi's Friends 的主要优势之一是它实际上可以以最基本的形式免费玩,并且不需要 NFT 就能看到它的全部内容。 虽然 GameFi 的老手无疑会想在他们身边加入 Umi NFT,但新来的人可能想先试试水——这是可以理解的。 如此多的 dApp 存在进入壁垒,导致很多人无法实际使用该协议,仅仅是因为不能期望人们进行任何形式的投资来尝试某些东西。

Umi's Friends 将通过提供旨在引起游戏玩家和非游戏玩家共鸣的游戏来改变这种状况。 Web2 或 Web3 用户。 休闲,以及激烈的竞争对手。 但真正的问题是,Umi's Friends 推出的内容是什么?

社区中有各种各样的讨论,但提到最多的有两个名字:Aptos 和 Sui。 当 Facebook 放弃其 Diem 项目时,从事该项目的团队继续构建这两个最近推出的 Layer-1 区块链。 事实上,两者都使用最初为 Diem 开发的称为 Move 的编程语言,它实际上是基于更常见的编程语言 Rust。

Aptos 和 Sui 都有强大的 VC 支持和雄心勃勃的里程碑,而且似乎都非常重视基础层的可扩展性和性能。 它们是 GameFi 项目应该建立的那种网络,但它们会吗? Umi 的朋友们会在这些新一代区块链网络上引领游戏潮流吗?如果是的话,它会选择哪一个?

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