增强现实和虚拟现实如何塑造社交媒体的新时代

How Augmented and Virtual Reality Are Shaping the New Age of Social Media

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在过去的二十年里,人类对交流的渴望和数字技术的发展推动了社交媒体的发展。 如今,全球社区存在于各种社交媒体平台上,例如 Twitter、Facebook 和 Tiktok,这是最新的区块。 

但更有趣的是社交网络和扩展现实(增强现实和虚拟现实)之间不断发展的交集。 当 Meta(前身为 Facebook)于 2004 年推出时,它使我们能够在线发帖并通过文本、照片或视频内容与朋友交流。 然而,人们仍然渴望获得更身临其境的社交媒体体验。 

既然扩展现实已经出现,就连像 Meta 这样的科技巨头也在 更名 与社交媒体的未来保持一致; 用户不仅可以交流,还可以存在于虚拟世界中或通过增强现实增强其内容的价值。 

那么,这些技术到底是如何改变社交网络的关键要素的呢? 让我们深入了解正在进行的发展,以更好地了解明天的社交媒体会是什么样子。 

就创新而言,AR 和 VR 都已经融入社交媒体领域的许多在线体验中。 但在进入具体细节之前,值得注意这两个概念之间的区别; VR 主要涉及进入虚拟世界,而 AR 使用计算机视觉效果覆盖我们通过手机或眼镜看到的现实世界。

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虽然采用扩展现实的举措乍一看似乎是渐进的,但它发生的速度比我们想象的要快。 大多数领先的社交媒体平台已经集成了 AR 滤镜以增强用户体验。 例如,Snapchat 过滤器允许用户在他们的脸上添加胡须、太阳镜或动物耳朵等叠加层。 

人类也通过社交媒体故事中的移动优先格式拥抱 AR。 据 Facebook 称,用户每天在整个 Facebook 应用程序系列(包括 Instagram 和 Facebook)中分享超过 1 亿条故事。 这些用户中的大多数在与其他互联网原住民分享之前使用有趣的动画或过滤器定制他们的故事。 

另一个值得注意的趋势是 Web3 社交平台对 AR 和区块链技术的整合,例如即将推出的 Peer 子空间。 与典型的 AR 支持的社交网络不同, 窥视 利用区块链技术使用户能够创建和存储不可变且永恒的内容。 更令人着迷的是,人们可以导航到现实生活或虚拟位置,体验现在、过去共享的内容,或探索即将举行的活动场地。 

“物理世界中的一切都可以归结为物质、空间和时间。 Web1 通过数据给了我们这件事。 Web2 通过地图为我们提供了空间。 Web3 通过区块链给我们时间。” – Peer Inc. 首席执行官 Tony Tran 

与其对应物一样,VR 也正在成为当今社交媒体生态系统的基本组成部分。 这主要是因为该技术与社交网络界面元素的兼容性; 对于初学者来说,VR 为 3D 可视化和创建模仿现实生活中角色的化身提供了绝佳的环境。 鉴于这一价值主张,社交网络正在大规模构建 VR 集成和解决方案也就不足为奇了。 

一个典型的例子是 Meta 的 Horizo​​n Worlds,它于 2021 年 XNUMX 月推出。这项新颖的创新最初是一个对创作者友好的 VR 生态系统,现在包含一个数字世界,用户可以在其中虚拟参与各种活动。 无论是保龄球馆,您都可以在这里与朋友比赛、举办派对或虚拟探索生态系统以了解其他文化。 有趣的是,Meta 的 CEO 马克扎克伯格是相信元宇宙概念的人之一。 

除了生活在虚拟世界中之外,Gucci 等一些时尚品牌还与 Snapchat 等社交媒体网络合作,在应用程序中引入试穿体验。 通过虚拟现实将其视为时尚与社交媒体之间的交叉点。 显然,VR 的用例越来越多,不仅在内容体验方面,而且在电子商务方面。 

“虽然对元宇宙潜在经济价值的估计差异很大,但我们对消费者和企业用例的自下而上的看法表明,到 5 年它可能产生高达 2030 万亿美元的影响。” 读一个 报告 由麦肯锡。 

结论 

正如引言中强调的那样,社交媒体在很短的时间内取得了长足的进步; 主要是因为人类的聪明才智,渴望连接和技术。 也就是说,我们目前所处的阶段是社交网络正在从简单的内容共享体验转变为通过扩展现实增强在线互动的时代。 

问题不再是“原型 Web2 社交媒体平台是否会接受这种转变,而是何时”。 慢慢地,AR、VR 和区块链将成为现代社交媒体生态系统的决定性基础设施。  

来源:https://zycrypto.com/how-augmented-and-virtual-reality-are-shaping-the-new-age-of-social-media/