Moxy 如何改变游戏规则

在快节奏的视频游戏世界中,电子竞技已成为发展最快的娱乐产业之一。

全球数百万玩家观看在线电子竞技赛事、比赛和锦标赛,产生数十亿美元的收入和前所未有的参与度。

不幸的是,电子竞技领域仍然仅限于少数成为专属俱乐部一员的职业选手。

为了弥补这一差距并为尽可能多的游戏玩家带来竞技电子竞技的刺激, 莫西 已经创建了一个由区块链驱动的 web3 平台,使所有玩家,而不仅仅是电子竞技专业人士,都能有竞争力地玩他们最喜欢的游戏。

通过为电子竞技比赛带来真正的奖励,Moxy 旨在使电子竞​​技大众化,并为所有级别的游戏玩家带来新的兴奋。


竞技游戏应该很容易

在过去的几十年里,游戏从被认为是一种仅限于少数人的小众活动发展成为所有年龄、国籍、性别和兴趣的人都可以参与的活动。

专家估计超过 50% 的美国人是游戏玩家、Steam、GeForce NOW、Play Store、Xbox Pass 等平台应运而生,以满足他们的需求。

这些平台使游戏玩家可以轻松享受他们最喜欢的游戏,而无需购买实体副本、拥有强大的硬件,甚至无需绑定到单个设备。

Moxy 让每个人都可以玩电子竞技游戏。
Moxy 让每个人都可以玩电子竞技游戏。

然而,到目前为止,还没有开发人员专注于为游戏玩家提供超越大多数游戏多年来使用的传统“排名”系统的真正竞争体验。

虽然英雄联盟等热门游戏试图通过引入 Clash 等模式为玩家提供类似电子竞技的体验,但这还不够。

这种模式不仅非常零星,而且缺乏玩家积极参与的必要激励。 这些模式也被证明对开发者来说很难运行,Clash 在启动时遇到了困难,最近出现了持续 4 个月以上的中断。


老问题的创新解决方案

将竞争性电子竞技带给大众的问题是由许多不同因素造成的。 Moxy 认为,解决该问题最有效的方法是为开发人员提供易于使用的技术堆栈,为玩家提供以电子竞技为中心的平台,

就技术堆栈而言,Moxy 允许开发人员组织开放的电子竞技活动,而无需实施内部解决方案。

这个堆栈可以通过 API 集成访问,这是一种大多数软件开发人员已经熟悉但仍然极有可能的方法,而且它也可以在所使用的平台(PC、控制台或移动设备)上工作。

Moxy Club 让游戏玩家进入一个全新的世界。 在一个简单的界面中玩您最喜爱的游戏、跟踪您的收入、管理您的 $MOXY 支出方式以及参与社区。
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另一方面,游戏玩家可以使用 Moxy 平台访问数以千计的具有电子竞技功能的游戏,为他们最喜欢的游戏带来新的参与和竞争层次。

由于所有电子竞技功能都在平台中本地进行,因此玩家不仅可以获得经济奖励,还可以获得专为他们喜爱的游戏设计的其他资产。


将 Web3 和区块链引入电子竞技

Moxy 利用区块链技术开发其基于 web3 的技术,使其平台能够以去中心化、安全和稳定的方式运行。 这还有一个好处,即开发人员不需要为本地化货币开发多个开/关坡道,因为 MOXY 代币简化了整个过程。

该技术的使用还为开发人员和玩家之间的所有交互增加了额外的安全级别。

在网络安全和透明度方面,这都更好,因为所有交易都在 FLOW 区块链中进行。 这确保了该平台是安全的、面向未来的、低费用的,并且所有相关人员都可以轻松访问。

Moxy 使用统一的数字钱包也让游戏玩家更容易与生态系统互动,因为他们的钱包不仅可以存储他们的 MOXY,还可以存储他们最喜欢的 NFT。

借助这些工具,开发者还可以无缝地创建 NFT 来代表他们的游戏资产,为他们的游戏开发带来新的可能性。


真正的竞争与真正的回报

每个电子竞技选手都在争夺两个要素:认可和奖励。

没有电子竞技成分的视频游戏通常会解决传统上通过排行榜和联赛系统在游戏中解决的问题,通过这些系统,玩家能够看到他们的技能与其他玩家相比的水平。

虽然大多数玩家倾向于关心认可度并且该系统运行良好,但传统奖励系统却并非如此。 这些通常仅限于许多玩家不关心的化妆品和其他游戏内资产,尤其是对于硬核竞技游戏玩家而言。

通过提供其 MOXY 加密货币,Moxy 生态系统允许玩家真正利用他们的技能和辛勤工作。

每个参加比赛的玩家都需要支付 MOXY 代币的报名费,创建一个池,然后将分配给玩家 (90.1%)、开发者/发行商 (6%) 和 Moxy 基金会 (3.9%)。

Moxy 代币经济学
Moxy 代币经济学

让电子竞技成为主流

Moxy 的电子竞技方法专为帮助电子竞技走向主流而设计。 鉴于奖池在不同各方之间的分配方式,参与平台和发展生态系统的每个人都有经济激励。

玩家获得奖励,开发者获得份额,Moxy 基金会必须确保平台随着时间的推移平稳运行,同时获得支持该努力所需的资金。

这意味着 Moxy 生态系统不是过去尝试创建电子竞技平台,而是通过其“三重奏”方法让每个人都参与其中。

可能对 Moxy 有利的最佳元素是为开发人员提供运行电子竞技比赛的工具,而无需重新发明轮子。

市场上提供的一些游戏
部分游戏 市场上有售

由于这些竞赛可以在各个级别进行,而团队会因产生更多参与而获得部分奖励,因此开发人员有足够的理由考虑加入生态系统。

到目前为止,Moxy 已经获得了 Shima Capital、Polygon、MetaTope 和 GSR 等投资者的支持,在此过程中筹集了超过 10 万美元。

该项目还吸引了 Nolan Bushnell(Atari 创始人)、Lawrence Siegel(Sega 欧洲总裁)和 Tony Bickley(Sega 欧洲游戏主管)等世界级知名人士加入其团队,这证明了其潜力。


前方的路

通过在不同平台上整合 Super Squad、BattleRise 和 Sociable Soccer 23 等游戏,Moxy 已经在游戏世界中实现了快速增长和成功。

在接下来的几个月里,该团队将专注于新游戏的入职和整合到平台中,并将 Moxy 置于聚光灯下。

Moxy 制定的最大计划之一是其“影响者之战”计划,这是一项名人电子竞技锦标赛,将有 10 名影响者和名人参加。

拥有超过 100 亿用户和 Steve Aoki、Hannah Stockings、Daniel “dGon” Gonazales 等名人的追随者,比赛将在 AR 工作室拍摄,以进一步增强体验。

随着游戏、加密货币和 web3 在世界范围内越来越受欢迎,Moxy 期望在它们的整合方面成为主要参与者。

到目前为止,该平台似乎已准备就绪,可以实现飞速增长。 随着技术和团队的准备,现在只需要玩家准备好将他们的游戏提升到一个新的水平。

资料来源:https://blockonomi.com/moxy/