Web 3.0 将如何推动视频游戏行业进入下一个创新时代 

随着越来越多的人采用数字生态系统,视频游戏已成为一种越来越受欢迎的活动。 根据最新 统计,该行业在 14.4 年至 2020 年间增长了 2021% 以上,总估值达到 178.73 亿美元。 这个数字预计在未来三年内达到 268 亿美元。 

那么,这种增长的背后是什么? 尽管有许多驱动因素,但 covid 锁定在当前的采用趋势中发挥了重要作用。 今天,我们在全球拥有超过 3.2 亿游戏玩家,其中大多数人在大流行期间开始更频繁地玩游戏。 Statista 最近的一项分析显示, 

“美国的电子游戏玩家报告说,他们在隔离期间玩电子游戏的时间比前一周多 45%。”

除了封锁之外,区块链和虚拟现实(VR)等创新技术为传统游戏行业增添了更多活力。 例如,区块链被吹捧为 Web 3.0 游戏经济的基石,它具有不可替代的代币 (NFT) 和元界。 

在最近的一次主题演讲中,微软首席执行官萨蒂亚纳德拉将元宇宙与早期的互联网时代进行了比较,并指出有很多尚未开发的潜力, 

“当我们谈论元界时,我们同时描述了一个新平台和一种新的应用程序类型,类似于我们在 90 年代初谈论网络和网站的方式,”

 

从 Web 2.0 到 Web 3.0 的转变 

与货币的演变类似,互联网自 80 年代首次推出以来也经历了多次迭代。 先驱版本 Web 1.0 以静态网页为特色,将用户限制为只读功能。 同时,Web 2.0 迎来了网页交互时代; 大多数领先的游戏,包括《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的游戏,都是建立在互联网的这种迭代之上的。 

然而,叙事正逐渐从 Web 2.0 转变为 Web 3.0,也称为去中心化网络。 在区块链技术的支持下,这个版本的网络已经发展到拥有 400 多个活跃的游戏和 NFT 市场。 仅去年一年,NFT 的销售额就超过 25 亿美元,而区块链游戏占所有区块链网络链上总活动的近一半。 

与集中式 Web 2.0 游戏经济不同,Web 3.0 具有分散的游戏内市场,使游戏玩家能够购买或销售数字收藏品。 一个这样的生态系统是 数字武器 NFT 市场; 该 DApp 已与多个枪支品牌合作,允许将 IP 专利数字枪支作为 NFT 进行交易。 除了游戏之外,这些游戏内物品还可以作为收藏艺术品存储或抵押在 Digital Arms 上以产生更多回报。 

 

元宇宙 

Metaverse 是另一个 Web 3.0 利基市场,它显示出与视频游戏行业的良好兼容性。 理想情况下,这是一个虚拟世界,玩家可以通过增强现实和虚拟现实来模仿现实生活中的体验。 尽管仍然是一个新的发展领域,但“元界”是 2021 年的热门词汇之一,吸引了零售游戏玩家和育碧等大型发行商。 

在创新方面,我们有开放的元宇宙世界,例如 恶霸宇宙 正在引入薄荷糖。 该游戏的前三个级别于 2022 年 27 月向 Bull NFT 持有者发布; 此后,四月的获胜者将获得免费的 Inferno 武器奖励。 在即将于 XNUMX 月 XNUMX 日发布的版本中,Bullieverse 将整合更多关卡,让玩家可以与 BOSS BEAR 较量来解锁真正随机的 Bear NFT。  

看看游戏赚钱虚拟世界的价值主张,人们就可以理解为什么 Facebook 更名为 Meta。 根据他们的 2021 年创始人 邮件,扎克伯格承认互联网新篇章的开始, 

“在未来,你将能够以全息图的形式即时传送到办公室,无需通勤,与朋友一起参加音乐会,或者在你父母的客厅里赶上。 无论你住在哪里,这都会带来更多机会。” 读信。 

 

最后的思考 

如前所述,鉴于手机的普及率,游戏行业具有巨大的潜力。 然而,在目前的状态下,主要受益者是中心化的游戏发行商。 Web 3.0 旨在通过引入去中心化市场来平衡竞争环境,在未来,游戏玩家可以参与治理并获得部分收入作为生态系统奖励。 

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资料来源:https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations