知识产权开源加速发展

P2E:通过向开发者开放他们的知识产权, 随心播放 (P2E)游戏有机会招募可以增加市场份额的新人才,说 科里·威尔顿,联合创始人 派克西.

Play-to-earn (P2E) 游戏最重要的资产不是游戏内货币。 它不是 不可替代 代币(NFT),尽管其中一些是值得的 很多. P2E 游戏最有价值的资产是它的社区。 

这不仅仅是因为社区是任何前端规模的 P2E 生态系统的命脉。 社区也是人们投资 P2E 生态系统的原因; 这就是人们开发新游戏的原因。 并且由于网络效应,社区也是人们加入的原因 P2E游戏 首先。 事实上,对游戏赚钱 (P2E) 游戏的需求是巨大的,而且还在不断增长:数十万用户正以极快的速度涌入该领域。 

尽管如此,需求仍然存在——新用户和投资者正在争先恐后地在 P2E 世界中获得新的收入来源。 因此,开发商和建筑商有前所未有的机会来实现他们的梦想——但有一些障碍使进入门槛不必要地高。 

p2e 游戏

P2E: 为了发挥潜力,开发者需要社区——而社区也需要开发者

为什么第一次作为开发人员进入 P2E 世界如此具有挑战性? 当然,用户在那里; 但建立支持强大、健康和可持续社区发展的品牌和基础设施需要时间。 如果 浪人黑客 上周发生的那件事教会了我们任何事情,就是时间和质量保证就是一切。 因此,开发者面临的挑战是:创建安全且对用户有吸引力的游戏是一回事——但他们如何说服玩家加入生态系统? 

另一方面,成熟的 P2E 游戏面临着另一种挑战。 在最好的情况下,他们拥有知名品牌、强大的社区以及强大且经过良好审计的基础设施。 但是负责构建和创建这些游戏的团队只是整个社区的一小部分——因此,他们的创意资源是有限的。 

换句话说,开发人员需要访问品牌和基础设施,以便他们能够进入整个 P2E 社区。 P2E 游戏需要强大的创意资源来帮助他们建立自己的生态系统。 那么为什么这两个问题不能互相解决呢? 

但真的——为什么不呢? 

P2E:让游戏 IP “开源”

自 2021 年推出以来,Pegaxy 团队观察到 P2E 游戏拥有游戏开发者需要的东西:用户社区。 同时,开发者拥有 P2E 游戏所需要的东西:创造力、才能以及创造能够扩展游戏生态系统的东西的能力。 那么,问题就变成了如何让这两个群体彼此相遇。 

这个问题的答案植根于贯穿于 DEFI. 所有去中心化平台都基于任何想要使用它的人公开可见、可分叉和可复制的代码。 我们有可能将开源的逻辑应用到 P2E 世界的游戏神话中。 通过向开发者开放他们的知识产权 (IP),P2E 游戏有机会招募能够扩大市场份额的新人才。 

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P2E:卫星

这就是为什么我们要介绍 卫星 – 一个允许开发者使用 Pegaxy 的品牌、知识产权和代币生态系统来开发“第 3 层”迷你游戏的程序。 

Satellite 的灵感来自 Axie Infinity 和 Sam Peurifoy,Pegaxy 社区成员和高盛校友,他也恰好拥有哥伦比亚大学的博士学位。 Satellite 对用户和开发者来说是双赢的 – 我们目前的 Pega NFT 持有者用户群将使用他们的代币来玩这些游戏,这让他们有机会探索享受 Pegaxy 生态系统和赚取新收入来源的新方式。 同时,Satellite 让开发人员可以即时访问可以玩游戏的庞大、完善的用户群。 

Satellite的最终目标是“闪电战” Pegaxy 生态系统。 它消除了与单个团队合作带来的限制——我们正在开发一款游戏,而该游戏的开发周期非常缓慢。 寻找开发游戏的人才具有挑战性。 但是通过开放 IP,我们可以吸引许多新的开发者以新的和创造性的方式来构建生态系统。 最终,Pegaxy 不会是单一的游戏。 相反,它将是一个包含许多游戏、深刻情感传说(故事)、商品,甚至动漫和漫画的世界——类似于神奇宝贝。 

P2E:为成功建立社区

像 Satellite 这样的增长模式为用户和开发者创造了新的机会。 以这种方式让知识产权开源,从两方面发展社区:用户有更多的游戏和赚钱的机会,开发者有更多的机会实现他们的梦想。 

社区是任何 P2E 生态系统中最重要的部分。 因此,让我们为用户和开发人员提供他们应得的增长机会。

关于作者 

科里·威尔顿 是的联合创始人 派克西. Pegaxy 是一款免费且已全面推出的赚钱游戏。 该游戏仅在几个月前上线,并在短时间内取得了巨大的成功。 Pegaxy 目前按数量排名第五大 P2E 游戏。 值得注意的是,该团队以不到 10,000 美元的价格建立了一个拥有数万用户的社区。

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来源:https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/