Meta 的 Web3 希望面临去中心化和市场逆风的挑战

Facebook 进行了一次重大的品牌改革,以将其重点放在 元宇宙 并在 2021 年底更名为 Meta。这家社交媒体巨头的重大转变令许多人感到惊讶,但看看 Facebook 在新兴技术趋势方面的记录,它跳入 Web3 只是时间问题。

在 Messenger 集成支付选项在数字支付领域失败后,Meta 的加密愿望于 2019 年首次曝光。 这家科技巨头随后透露了其推出由来自不同国家的一篮子法定货币支持的通用稳定币的计划。 该计划是借助 Facebook、Whatsapp 和 Instagram 上超过 XNUMX 亿活跃用户的社交媒体影响力引入全球数字支付网络。

然而,由于资产的不确定性以及 Facebook 在管理私人用户信息方面的污点记录,全球监管机构充其量只是怀疑。 美国的立法者 将其与脚本进行比较 而其他人则发誓永远不会让它看到曙光。

从 Libra 更名为 Diem 并没有帮助新生的支付项目和稳定币 正式关闭 今年二月。

Meta 此后将重点转移到 Web3 上,并旨在成为 Metaverse 的领导者。 Meta 已经在专用硬件和虚拟现实工具上花费了数十亿美元。 然而,随着熊市的到来,Meta 的元界赌注也开始变得不稳定。

全球软硬件解决方案提供商 Modulus 的首席执行官 Richard Gardner 告诉 Cointelegraph,Meta 尚未找到其核心竞争力,他表示:

“伟大的公司知道自己的优势并加以利用。 Facebook 现在处于试图在虚拟世界经济中竞争的令人羡慕的位置。 不幸的是,这不是公司的核心竞争力所在。”

“更糟糕的是,他们正在与数十家甚至数百家更灵活、更敏捷地适应不断变化的环境的小公司竞争。 这些公司是专门为在元界生态系统中发展和存在而建立的。 Facebook 不是。 股东不会允许这种调情继续下去,”他补充说。

Meta最大的挑战是去中心化 

Meta——拥有全球社交媒体用户群的最大份额——目前正在努力从其基于 Web2 的起源过渡到去中心化的 Web3 生态系统。 Meta 在其稳定币的尝试中已经经历了多次失败,许多专家认为,在这一点上,其 Metaverse 的愿望似乎也被误导了。 

Metaverse 操作系统开发商 Croquet.io 的首席执行官 John Payne 向 Cointelegraph 解释说,共识是像 Meta 这样的大型科技公司进军 Web3 必须首先了解它的道德规范。 他解释说:

“Meta 对 Metaverse 的看法的最大竞争对手是开放的、可互操作的基于标准的 Web。 开放技术通常会获胜。 网络无处不在,在每台带有屏幕的设备上。 它拥有世界上最大的开发者社区。 而且,基于开放 Web 标准的门户将使元界真正独立且可互操作。 Web 将成为 Open Metaverse 的基础,也是绝大多数人茁壮成长的地方。”

与稳定币项目不同,Meta 的元宇宙愿望没有任何监管挫折,但尽管如此,该公司仍在努力跟上 Web3 竞赛。 这主要是因为,与过去十年不同,Meta 可以模仿竞争对手的新功能(例如,来自 Snapchat 的 Stories、来自 Tinder 的约会、来自 Periscope 的实时视频等),或者只是收购他们的竞争对手(例如,Instagram、WhatsApp、 Beluga 等),他们必须自己从头开始构建整个平台。 

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此外,目前行业中成熟的收购目标并不多,美国政府已表示对科技巨头持续收购竞争对手的行为表示厌恶,认为这可能违反反垄断法。

Web3 领域的一些人认为,该行业的开放和去中心化性质与 Web2 公司建立垄断的主要目标背道而驰。 去中心化社交媒体平台 DSCVR 的首席执行官 Rick Porter 告诉 Cointelegraph:

“元界必须是开放的、可集成的,并且不为任何单一实体所拥有。 Meta 推动拥有 Metaverse 与此概念背道而驰。 此外,Facebook 未能维持其最初设想的与 Open Graph 的开放集成,这对其元界的愿望来说并不是一个好兆头。 随着 Web3 和开放生态系统的出现,很难在 Facebook 的围墙花园中看到元宇宙。”

Meta 过去的行为继续困扰着现在

成为新市场的先行者提供了机会,但专家们认为 Web3 完全是关于数字数据所有权的,而 Meta 必须证明它可以被信任,尽管过去有污点。

XNUMX 月,联邦贸易委员会对 Meta 收购 VR 应用程序创建者提起诉讼,以限制这家科技巨头日益增长的垄断地位。 XNUMX 月下旬,这家社交媒体巨头 掌掴 爱尔兰数据保护委员会因处理 Instagram 上的儿童隐私设置而被罚款 402 亿美元。

为了成为元界中大众的可靠互动点,这家科技巨头必须在继续探索元界之前采取行动并重新获得主要公众的信任。

有些人注意到 Meta 的 专注度 在虚拟现实的硬件方面——在其 Reality Labs 增强现实和虚拟现实部门花费 10 亿美元——而不是为用户改进和构建安全的虚拟世界体验。 其元宇宙平台 Horizo​​n Worlds 中存在社会问题,人们抱怨面临各种类型的骚扰。

尽管 Meta 成功销售了其广受欢迎的 VR 耳机,但 Horizo​​n Worlds 的每日活跃用户(截至 300,000 年 2022 月为 XNUMX 万)与 Meta 其他平台的数十亿活跃用户相比相形见绌。

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该公司还面临着市场逆风。 今年的熊市对很多公司来说都很艰难,Meta 尤其受到影响。 自 2021 年 2018 月以来,该公司的股价已从历史最高点跌至 XNUMX 年以来的最低点。

Web3 基础设施提供商 Pocket Network 的首席信息官 Arthur Sabintsev 告诉 Cointelegraph,Meta 在 Web3 方面缺乏经验,迫使该公司通过在 VR 技术等未经测试的产品上投入大量资金来找到自己的道路。 他解释说:

“他们下这个大赌注,比试图在一个日益拥挤的社交媒体应用领域竞争更好,比如 YouTube 和 TikTok,他们一直在不断地失去市场份额和思想份额。 这个赌注的希望是,在接下来的十年里,随着虚拟现实技术的进步,就像移动技术的发展一样,人们自然会改变他们在网上使用技术的方式。 如果这种情况发生,Meta 将在其规模上拥有巨大的先发优势。”

该公司已经 丢失 Reality Labs 获得 2.8 亿美元,并悄悄减少了 劳动力 在日益增长的担忧中下降了 10%。 由于其大量投资的 VR 硬件部门的早期亏损、不断恶化的市场状况以及 Facebook 在管理用户私人数据方面的失败记录,该公司的元界努力可能面临更多动荡。