微软游戏老板表示,元界游戏功能已经存在于 Web2 中

元界和 Web3.0 的整个概念对局外人来说可能是新的,但游戏玩家多年来一直生活在这个现实中。 

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微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞在接受采访时透露了这一立场 彭博工作室 1.0,强调现在的游戏玩家并不真正了解虚拟世界的快感,“因为支持者声称新颖的技术是他们多年来在游戏中体验过的技术。”

“我一点也不奇怪,游戏玩家可能会看着元宇宙并认为……我已经有了自己的化身,我已经可以进入一个共享的世界,我已经可以进行语音对话,”他说。

Spencer 重申,微软在涉及区块链游戏生态系统的某些分支时非常谨慎,例如 Play-to-Earn (P2E)。 这家科技巨头持谨慎态度,因为它不希望其平台被过度货币化,尽管 Spencer 指出,某些形式的货币化在 Web2.0 生态系统中已经司空见惯。

“曾经有金农,他们实际上只是花时间在游戏中做一些琐碎的任务来积累一些货币,然后他们可以卖给其他有钱的玩家换取真钱,这样他们就不必花时间......但现在你发现游戏开始将其融入游戏本身的经济中,” 

微软对将 NFT 货币化及其潜在创新持保留态度,这促使其 Mojang Studios(Minecraft 游戏平台背后的初创公司)禁止所有形式的 NFT 和货币化相关活动,因为 公布 早在七月。 

Minecraft 宣布的限制已促使 NFT Worlds 等平台退出 Minecraft 作为其主要游戏平台。 总而言之,随着 Web3.0 的发展,微软仍然是追求虚拟世界相关进步的主要科技巨头之一。

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来源:https://blockchain.news/news/microsoft-gaming-boss-says-metaverse-gaming-features-already-exist-in-web2