Minecraft 禁止“虚伪”,NFT 具有包容性:Animoca 的 Yat Siu

加密/NFT 风险基金巨头 Animoca Brands 的联合创始人 Yat Siu 将最近的 Minecraft NFT 禁令标记为“虚伪”,并强调不可替代令牌 (NFT) 可以具有包容性,尽管有相反的论点。

正如之前报道的那样,Minecraft 开发商 Mojang Studios 宣布了一个 禁止所有 NFT 集成 在 20 月 XNUMX 日的游戏中。该公司表示,NFT 违背了它的价值观,因为它们助长了价格投机、稀缺性、排斥性和潜在的拉扯。

Siu 在接受 Cointelegraph 采访时表达了他对 Mojang Studios 的失望,因为在禁令之前 NFT 正在与 Minecraft 集成。

NFT Worlds 等项目正在利用 Minecraft 的开源服务器来托管一个 Metaverse 平台,该平台围绕它构建了加密货币和 NFT 生态系统。 该项目似乎相对受欢迎,因为它已经产生了价值超过 80 万美元的 NFT 交易量,并声称拥有大约 100,000 名玩家。

Animoca Brands 联合创始人 注意到他认为 Minecraft 将一小部分用户群排除在外是虚伪的,因为该公司表示它重视“包容性”并建议 游戏中的 NFT 集成 驱动器排除。

“一般的观点是,这是虚伪的,NFT 并没有伤害到 Minecraft 中的任何人,这显然是少数。 这不是对实际伤害证据的决定,这是一个偏好决定,纯粹基于一种意见。”

“他们没有引用证据,甚至没有正确指出 NFT 是什么,也没有与 NFT Worlds 交谈,”他补充道。

虽然 Siu 承认传统游戏社区中的许多人不想与 NFT 有任何关系,但通常是出于对游戏过度货币化和“更不公平”的恐惧。 在这种情况下,用户可以选择是否在 NFT 附属服务器上玩游戏,并且没有强制常规 Minecraft 用户使用 NFT 集成。

萧强调,排除少数意见意味着“你实际上伤害了整个社区,扼杀了它的发展。”

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就 NFT 的包容性而言,Siu 认为 NFT 技术或数字资产本身不会促进包容或排斥,相反,这完全取决于技术如何 部署以推动社区价值.

他指出,在适当的情况下,游戏或元界中的 NFT 可以为用户提供平台经济和权力的重新分配。 在 Siu 看来,NFT 使用户能够在他们最喜欢的平台上拥有代币化的股份,然后可以按照用户认为合适的方式使用这些股份,这与 Web2 模型相反,在这种模型中,用户无法获得对其内容和数据的所有权。

“NFT 所做的是重新分配为游戏增加价值的玩家的经济,这也具有分散和重新分配游戏内部权力动态的相同效果。 [因此] 给予社区更多的自由和权力,而不仅仅是一个社区。”

“产权和自由交织在一起,下一个自然演变是数字产权,以增强或实际产生真正的数字自由,”他补充说。