尽管 XNUMX 月发生了最糟糕的事件之一——世界上最大的加密货币公司彻底倒闭—— GameFi 市场 与 XNUMX 月份相比没有明显下降。
这可能表明,除非发生系统性崩溃,否则市场已达到其下行风险的极限。
尽管如此,太空投资持续下降,投资金额和资金数量均创历史新低。
在经济低迷时期,Polygon 作为一家游戏连锁店表现相对较好,XNUMX 月有几款大型游戏获得了用户。
总体而言,XNUMX 月对于 GameFi 来说是相对平静的一个月,尤其是考虑到 CEX 领域发生的事情。
加密宏概述
- XNUMX 月底,F&G 指数收盘高于 XNUMX 月底。
- FTX 崩溃阻止了 F&G 指数的复苏,导致其从 40 跌至 20。
- 以太坊在 1,091 月 9 日触及 XNUMX 美元,接近跌破千美元大关但没有跌破。
FTX 崩盘并未导致 ETH 价格跌破 XNUMX 月份的低点,尽管这一事件可以说比发生的 Terra Luna 崩盘更为重要。
有趣的是,BTC 确实跌破了 XNUMX 月的低点,这是出乎意料的,因为山寨币此前会承受负面市场情绪和波动的更大冲击。
一种可能的解释是,这个看似微不足道的价格走势消息是重大事件的第一个证据:合并的代币经济效应正在实现。 以太坊的波动性首次低于 BTC。
GameFi融资与投资
- GameFi 资金继续下降,60 月的 ATL 降至 69 万美元,环比下降 XNUMX%。
- GameFi 行业只有 9 轮,由 Roboto Games 和 Thirdverse 领衔。
- Thirdverse 是一家位于东京的开发工作室,专注于 Web3 和 VR 游戏。 它获得了由 MZ Web15 Fund 领投的 3 万美元融资。
- A16z 是 Roboto Games 15 万美元 A 系列的主要投资者。传统游戏工作室希望扩展到 Web3 和区块链。
GameFi 的资金已经枯竭了过去的一小部分。 资金投资于少数项目,大多数是游戏开发商和工作室。 这些回合中的大多数是针对有在 Web3 或 Web2 中发布成功项目记录的成熟开发人员的。
GameFi 市场概述
- GameFi 的总交易量从 260 月份开始下降,从 100 亿美元下降到 XNUMX 亿美元。
- 每个用户的交易量在 6 月底也急剧下降,但仍高于 XNUMX 个月前。
- XNUMX 月,Axie Infinity 的解锁事件导致 Ronin 的访问量异常高。 XNUMX 月,连锁店之间的细分恢复到更规律的分布。
GameFi 的总体积减少了一半以上。 其中很大一部分是由于 Axie Infinity 解锁事件导致 XNUMX 月份异常高的交易量——市场现在恢复正常状态。
GameFi 用户概览
- MAU 从 2.2 月份的 2 万下降到 XNUMX 万,而新用户下降了 XNUMX 万多一点。
- 由于 Benji Bananas 和 Planet IX 等几款越来越受欢迎的游戏,Polygon 的新用户数量最多。
如果 Polygon 能够继续吸引可靠的项目,它就已经成为 GameFi 领域的潜在赢家。 一些著名的基于多边形的游戏在过去几个月中增长迅速,包括 Benji Bananas、GAMEE 的 Arc8 和 Planet IX。
GameFi 项目概览
- 音量急剧增加 Polygon 受到 Benji Bananas 的推动,获得了用户和数量。 用户数量增长到超过 80K。
- Planet IX 是一款以太空为主题的策略游戏,其用户在 XNUMX 月增长了两倍多。 请注意,游戏代币 IXT 的价格并未上涨。
Benji Bananas 在 XNUMX 月的用户增长显着,这反映在其代币价格上。 另一方面,Planet IX 也出现了玩家激增,但其代币 IXT 持续下跌,表明该项目的可持续性较差。
资料来源:https://cryptoslate.com/november-2022-gamefi-report/