RBLX 股价下跌,因为 Roblox 未能达到 2 年第二季度财务业绩的预期

Roblox 将继续投资于将触发增长和货币化的战略领域。 

美国视频游戏开发商 Roblox Corporation(纽约证券交易所代码:RBLX)的股价因 12 年第二季度的财务业绩低于预期而暴跌 2%。 该公司表示,每股亏损为 2022 美分,低于分析师预期的 30 美分。 此外,Roblox 表示,21 年第二季度的预订量为 2 亿美元,而分析师的预期为 2022 亿美元。 值得注意的是,Roblox 通过销售 Robux 产生收入。 Robux 是该公司的虚拟货币,用户用来装扮自己的头像。 该货币还用于购买游戏中的其他高级功能。 根据 639.9 年第二季度的报告,Roblox 将由此产生的收入称为预订,该数字同比下降 644.4%。

Roblox 发布 2 年第二季度报告

此外,平均每日活跃用户 (DAU) 为 52.2 万。 尽管与去年第二季度相比,每日用户增长了 21%,但低于 2 年第一季度的数字。 此外,这个数字比预期低约一百万。 总体而言,Roblox 用户在 1 年第二季度花费了超过 2022 亿小时与视频游戏互动。该公司表示,第二季度每个 DAU 的平均预订量 (ABPDAU) 同比下降了 11%。 ABPDAU 为 2 美元

在发布的季度报告未达到分析师对顶线和底线的预期之后,该公司的股票在盘后交易中下跌。

在宣布其 2 年第二季度财务业绩的同时,Roblox 还强调了其 2022 月份的关键指标。 虽然本月收入在 205 亿美元至 208 亿美元之间,但预订量同比增长 2%-10%,分别为 243 亿美元和 247 亿美元。 DAU 也同比增长 25% 至 58.5 万,而用户在视频游戏上花费了 4.7 亿。

首席执行官 David Baszucki 表示:

“随着我们执行创新路线图并扩大 Roblox 在不同地区和不同年龄段的吸引力,我们正在推动全球用户和参与度达到创纪录水平。 我们继续在关键的运营和产品计划上取得进展,以增强 Roblox 平台的长期性。”

Roblox 的持续投资计划

该公司的首席财务官 Michael Guthrie 补充说,Roblox 将继续投资于将触发增长和货币化的战略领域。

Roblox 是在大流行高峰期录得大幅增长的公司之一。 虽然许多公司因亏损不得不裁员,但视频游戏开发商的预订量飙升了 200% 以上。 当时,冠状病毒迫使全世界都呆在家里,孩子们在屏幕上花费了更多时间。 该公司继续飙升,并在 2021 年 29 月首次公开亮相时积累了更多收益。其市值目前为 80 亿美元,在公开上市期间接近 XNUMX 亿美元。

截至发稿时,Roblox 股票在盘后交易中进一步下跌 17.44% 至 39.09 美元。 该公司股价一年以来累计下跌超过 44%,自 54 年以来累计下跌 2022%。但过去三个月股价上涨 97.54%,过去一个月上涨 27.70%,过去五天上涨近 1%。

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伊布昆·奥贡达雷

Ibukun 是一位对传递相关信息感兴趣的加密/金融作家,使用不复杂的词来接触各种受众。
除了写作,她还喜欢在她居住的拉各斯市看电影、做饭和探索餐馆。

来源:https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/