Cointelegraph 团队的第二天总结

2022 年韩国区块链周 (KBW) 于今晚结束了为期两天的主舞台活动,众多有影响力的演讲者再次亮相 走上讲台 其中包括 Everyrealm 的 Janine Yorio、Animoca Brands 的 Yat Siu 和 Sky Mavis 的 Jeffrey Zirlin。

第二天的会议在首尔帕纳斯大洲际酒店举行,数千名与会者参与了三个会议主题——首尔舞台、釜山舞台和济州舞台。

第二天的大部分讨论集中在未来 元宇宙 ,以及 Web3 公司为发展该行业而采取的战略。鉴于该活动在韩国举行,许多人对韩国区块链场景中出现的许多令人兴奋的 Web3 项目感兴趣。尽管首尔在过去几天遭遇了倾盆大雨,但为期两天的活动吸引了大批观众。

但是,对于 KBW 2022 与会者来说,这一切还没有完全结束,他们将在整个晚上和本周剩下的时间里通过无数的边会活动继续交流。从韩国标准时间晚上 7:00 开始,KBW 和 Upclub 将在首尔江南区 People The Terras 为 KBW 与会者举办一场独家余兴派对。

当晚晚些时候,“KBW 官方 After After 派对”将在首尔的 Club Oriental Jack 拉开帷幕,庆祝活动从晚上 11:00(韩国标准时间)到早上 6:00(韩国标准时间),为勇敢者们准备。

对于那些无法前往首尔参加 KBW 2022 的人,Cointelegraph 韩国现场团队重点介绍了会议第二天的一些关键讨论。

《头号玩家》让我们误以为元宇宙就是 VR——Everyrealm 首席执行官

Everyrealm 首席执行官 Janine Yorio 认为史蒂文·斯皮尔伯格的电影 一级玩家 提出一个 无数的误解 关于元宇宙,主要是因为“主角戴着VR耳机”。

图为:Animoca Brands 董事长兼联合创始人萧逸 (Yat Siu)

在演讲中,Yorio 强调,因为人类喜欢“与技术交互”,而历史上距离我们的脸有 18 英寸,这意味着 VR 耳机可能会带来许多采用挑战。

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数字产权是 Web3 经济蓬勃发展的关键——Animoca 的 Yat Siu

香港风险投资公司 Animoca Brands 的联合创始人 Yat Siu 认为 链上数字产权 是区块链技术的主要方面之一,它将推动社会更加去中心化。

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Siu 认为,Web2 公司已经过了“控制我们的数据”的日子,现在基于区块链的应用程序可以为内容创建者本身提供数字所有权。

图为:Animoca Brands 主席兼联合创始人萧逸

Axie Infinity 将“加倍”进军韩国市场

Sky Mavis 是重量级游戏 Axie Infinity 背后的公司,概述了在韩国“加倍下注”的意图 提高游戏的采用率.

Sky Mavis 联合创始人兼增长主管 Jeffrey Zirlin 在接受 Cointelegraph 采访时指出,尽管国内对 P2E 游戏的禁令仍然存在,但“韩国市场是世界上最重要的游戏市场之一,我们拥有大量玩家在韩国。”

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Zirlin 补充说,该公司目前正在寻找为韩国游戏玩家量身定制 Axie Infinity 游戏的方法:

“我想你知道,我们想加倍努力。 例如,我们想要本地化,韩国人不太会说英语,对吧? 因此,将游戏真正交到韩国玩家手中实际上存在很多障碍。”

20 万 JavaScript 开发人员现在可以在 NEAR 上构建应用程序

在该协议推出其 JavaScript 软件开发工具包(JS SDK)后,Near Protocol 创始人 Illia Polosukhin 接受了 Cointelegraph 的采访,有效地 打开尼尔的闸门 全球 20 万 Javascript 开发者。

在 KBW 2022 期间,Polosukhin 强调,此举将为更广泛的受众开放区块链开发的利基领域,例如希望涉足区块链的学生和希望加速其项目的商业领域人士。

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“世界上大约有 20 万 JavaScript 开发人员。可能就像每个开发人员在生活中都以某种方式编写 JavaScript 一样。我们允许您用 JavaScript 编写智能合约。”Polosukhin 说道。