GameFi 中高质量 3D 资产的重要性

GameFi 存在图像问题——字面意思。 如果你看看区块链游戏领域的顶级游戏,它们在游戏玩法和代币经济学方面提供了很多变化,但许多都有一个核心缺陷:它们看起来并不好。 从 Axie 中可爱的 2D 怪物到 Decantraland 中单调、死神、多边形的化身,出现了一个清晰的图像:图形在基于加密的游戏开发者的优先事项中处于次要地位。 这一缺陷对一个围绕无形资产需求建立的行业产生了可怕的后果,并阻碍了这些游戏的长期增长机会。 不过,值得庆幸的是,它也为更具远见和审美驱动的项目开辟了一个利基市场,以在区块链游戏世界中占有一席之地。

虽然大多数游戏都吹嘘其 NFT 的实用性,但许多游戏似乎满足于 Gamefi 中流行的剪贴画风格。 根据 TradingView 的数据,毫无疑问,区块链游戏领域的王者 Axie Infinity 已经获得了超过 4 万的每日用户,并且 NFT 的总销售额超过了 XNUMX 亿美元。 但即使是他们也感受到了压力。 最近,对可持续性的担忧促使这家加密游戏巨头将重点转向 改善游戏玩法和图形.

其他游戏在图形方面处于领先地位。 例如,Project Hive 通过将 GameFi 置于舞台中心,真正提高了 GameFi 的图形设计和艺术水平。 他们专注于创建高质量的 3D 数字资产,确保游戏中的资产包括 3D 模型、沉浸式环境、广泛的 VFX 效果和由知名艺术家创作的高质量动画。

这款激动人心的以 PvP 为导向的 PvP 回合制游戏已任命 Marcin Rubinkowski 为艺术总监。 Rubinkowski 在 Destiny2 和 Ghostrunner 等游戏以及 Netflix 系列 Love Death+Robots 中磨练他的赛博朋克美学有着丰富的经验。 他通过为 NFT 创造强烈、坚韧和精心制作的设计,将他的 A 游戏带到了 Project Hive。

Project Hive 的第一个 NFT 集合现已在 市场. 目前的系列有很多好处; 包括保证持有者在 Cyber​​Constructs 铸币厂的白名单位置(启动游戏所需的极其有限的可玩角色)、质押 NFT 和赚取被动收入的能力、在私人回合中分配购买游戏最重要的代币,以及统计数据的提升! 每个头像 NFT 都会稍微提升你的角色统计数据。

但这还不是全部——把 NFT 想象成一幅画布,在上面绘画和创作你自己的艺术。 玩家可以制作自己的物品,无休止地组合 NFT,并创建自己的皮肤设计。 尽管它在游戏中的可用性有限且用途广泛,但可以以非常优惠的价格购买该系列。

很明显,Gamefi 的成功之路只有一条,开发者需要优先考虑高质量的 3D 资产,并为玩家提供使用它们的方法。 否则,如果没有良好的设计和清晰而通用的用例,炒作最终会平息。 许多大型游戏都在试图纠正这种疏忽,但我们认为最好坚持那些从开发阶段就了解其重要性的人。

来源:https://www.newsbtc.com/news/company/the-importance-of-high-quality-3d-assets-in-gamefi/