育碧在 NFT 集成后仅 4 个月就放弃了“断点”,证明了游戏玩家的正确性

2021 年 XNUMX 月,主要视频游戏发行商育碧援引了一项 愤怒的海啸 来自游戏玩家 通过将不可替代代币(NFT)(称为“数字”)添加到《幽灵行动断点》中,这是其之一 评分最低的 现场服务游戏。更糟糕的是,该公司现在无意中证实了所有这些蔑视。

就在 NFT 推出四个月后,Breakpoint 开发商宣布将不再为游戏制作更多内容:

“过去四个月标志着我们最后一个内容的发布:全新的祖国行动模式、大量新物品,包括《幽灵行动:断点》的 20 周年纪念物品和 Quartz 物品 [NFT]。我们将继续维护《幽灵行动:荒野》和《幽灵行动:断点》的游戏服务器。”

有什么好大惊小怪的?

育碧基于 Tezos 的 Digits 是其以 NFT 为重点的 Quartz 平台的一部分,并在 Breakpoint 中(并且将来可能会添加到其他项目中)作为各种可用于改变角色和武器外观的化妆品。 育碧区块链产品总监 Baptiste Chardon 当时解释道:

“通过刻在物品上的序列号体现出每件物品的独特性,以及为玩家提供在安全可靠的环境中使用其数字或与他人进行交易的更高控制权,Ubisoft Quartz 为我们的社区提供了令人兴奋的新方式与《幽灵行动:断点》交战。”

然而, 大部分游戏社区从一开始就对 NFT 的引入感到愤怒。当时,推特上的大量评论表明,许多普通游戏玩家在谈到新的盈利工具时并不认同育碧的热情,尽管发行商保证“数字只是装饰品”并且“不会影响我们玩家的体验。” ”

这种态度在一定程度上是可以理解的,因为育碧近年来因在其游戏中添加有争议的货币系统而臭名昭著。除了化妆品之外,该公司还因提供大量限时“助推器”而闻名,这些“助推器”似乎在其大多数项目中已成为强制性的。

虽然 NFT 在收藏家中非常受欢迎,有时价格达到数千万美元,但世界各地的游戏玩家对添加 NFT 的想法并不太感兴趣。 完后还有 按理说 其娱乐媒体的投机性和剥削性货币化模式。

然而,由于育碧已经取消了《断点》的所有未来内容,Digits 的价值主张变得更加值得怀疑。

不像宣传的那样

缺乏支持和新内容并不一定意味着《断点》会立即“死亡”,但随着时间的推移,它肯定会影响游戏的受欢迎程度,本质上将其置于所谓的“生命支持模式”,并最终可能导致在未来某个时候完全关闭其服务器。

虽然这种做法在游戏行业很常见,但 NFT 的加入使情况变得更加复杂。 

首先,将数字“兑现”为真实货币的能力(用于证明将 NFT 注入游戏经济的主要卖点之一)可能会因社区数量的减少而受到抑制。由于更少的玩家意味着更少的买家,因此根本不会有足够的“流动性”,因为每个人都会试图“抛售”他们的代币。

其次,至少目前来看,《断点》玩家似乎无法将他们的数字转移到其他育碧项目,特别是因为这些化妆品是特定于游戏的。 

这也暗示在一个 公告 在 Quartz 的网站上,该公司告诉玩家“请继续关注平台功能的更多更新以及其他游戏的未来发布!”因此,其他项目似乎也会有自己独立的 NFT。

具有讽刺意味的是,育碧甚至祝贺《断点》玩家,因为他们现在表面上“拥有了游戏的一部分”,并在“游戏历史上留下了自己的印记”。但如果——或者当——其服务器被关闭并且游戏实际上不再存在时,他们所有的断点代币可能会变得无用和失效。

那么选择 NFT 而不是传统的真正意义是什么? “无区块链”和 “集中” 首先是游戏内购买吗?

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来源:https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/