与 Matthew Sorg 一起了解 Solana 的未来

Solana 基金会的产品和技术负责人 Matthew Sorg 热衷于对任务驱动的解决方案进行革命性研究,一直与他的团队一起努力构建可扩展的产品,以提高用户的价值。

Sorg 拥有 12 年的经验,在机器学习、基础设施、数据存储、电池改进和可扩展的去中心化状态机 (Solana) 等行业取得了成功,专注于提供改变生活的解决方案。

Coin Edition 采访了 Matthew Sorg,以了解 Solana 的未来及其惊人的复出。

2022 年初,当你刚加入团队时,SOL 遇到了一系列导致网络中断的错误。 当时迎来索拉纳复出的感觉如何?

对于所发生的事情有很多狂热和误解。 “系列赛”在 3 年总共停赛 2022 次,总计 19 小时。 没有像某些人暗示的那样关闭链的实体,停止是由于验证者无法达成共识造成的。 为了再次启动链,80%+ 的 stake 权重必须进入八卦并对下一个区块进行投票。 没有一个实体“打开它”。

Solana 采用全新的区块链架构构建。 与所有其他公共区块链的总和相比,Solana 每天进行的交易更多。 这不仅容易发生,而且在保持稳定性的同时扩大规模是我们的核心重点。 它伴随着艰苦的工作。 Solana 协议有 14 次重大更新和许多迭代更改。

作为一个已经展示了可验证的创新并且有非常明确的扩展路径的协议的一部分,我每天都准备好改进。 我们正在解决有价值的问题。

CoinGecko 数据显示,本月早些时候,SOL 成功将 Polygon 推高为市值第 10 大加密资产。 这是在连续 70 天上涨超过 XNUMX% 之后发生的。 您如何看待这场胜利?

哇! 这不是我们看待事物的方式。 甚至很难解决它。 我们致力于开发能够以光速所允许的速度在全球范围内促进协作和知识的技术。

ElectricCapital 的一份报告显示,Solana 是增长最快的开发者生态系统,到 2,000 年开发者总数将超过 2022 人。您如何看待 Solana 区块链开发正在迎合开发者成长的环境?

我曾经是工程组织的一员,该组织将花费数百万美元用于减少加载时间并将应用程序性能提高 10% 的团队

与许多竞争对手相比,Solana 将加载时间减少了 2% 以上,包括 L95s。 这样做是为了让开发人员,尤其是那些关注用户而不仅仅是为了炒作的开发人员,经常选择 Solana。 令人惊奇的是,Solana 使用 2,200 多个无需许可的验证器来做到这一点。 许多竞争对手拥有权限验证器集,但仍然无法达到此性能。

吸引优秀的开发人员只是 Solana 的一个基本案例,它是在不受欢迎的协议上执行产品战略的好地方。

对于网上关于 Solana 开发者社区的一些假设,例如“Solana 开发者社区已经减少到只有 75 个”或“被清算”,您会作何反应?

75 名开发人员的数量确实缺乏研究。 它没有表达出来,只是统计了核心协议的贡献者。 核心 Solana Labs 存储库曾经让项目贡献给令牌列表以跟踪令牌元数据。 当那个 repo 被弃用时,贡献者的数量下降了,就这么简单。 新闻网站将其变成歇斯底里真的很不幸,但不幸的是,仍然有很多噪音。

这里还有一个 准确的表示。 正如您在之前的问题中所说,生态系统中有超过 2,000 名活跃的开发者,仅次于 ETH 主网。

Solana 编程与 EVM 有很大不同。 巨大的好处是,项目可以将已经审计过的代码用于大多数产品策略,如 NFT 和代币,包括更复杂的项目,如 DeFi、DAO 和其他策略。

复杂的部分是项目是否需要特定的自定义代码。 从这一方面来说,它每天都在进步。 而且Python有了,EVM、Move也来了。 Solana 的可配置性和易用性不断提高

游戏玩家喜欢玩得开心。 在游戏中期向他们出售订阅和微交易通常是一个关闭。 作为一名游戏爱好者,您对此有何感想?

我认为,如果游戏足够有趣,玩家就会乐于在经济上为游戏做出贡献,他们只是不希望货币化砸在他们的脸上或造成很多摩擦。

黑客攻击在区块链游戏领域呈现上升趋势。 您希望如何向社区保证不会发生此类黑客攻击和不当行为?

消费者保护非常重要。 15 年前,电子邮件用户会经常处理恶意链接。 就像电子邮件服务的发展一样,区块链也是如此。

Solana Mobile Stack 就是一个很好的例子。 我们正在创建开源库,其中包括安全密钥存储和与密钥签名的通信,以便应用程序永远无法访问用户的密钥。

最重要的是,在保护用户签名并使其更加透明方面还有很多工作要做。

这绝对是一个我很高兴能与业内所有人合作的领域。

区块链技术被认为是反腐败的数字十字军。 你对此有何看法?

区块链技术是透明的。 这有很多好处,可以防止实体歪曲他们所做的事情。

Play-2-Earn 是 Web3 游戏领域的增长趋势。 你对此有何看法?

我认为赚取收入是玩游戏的理由的广告并不健康。

我认为这个空间将会成熟到叙述更多关于区块链/web3 如何促进更有价值的体验的地方。 这些宝贵的经验会让一些玩家乐于将钱投入到系统中,而不是对利润抱有任何期望。

区块链非常适合这个目的。 如果一个游戏社区成员制作了一个工具,那么它对用户来说是透明的,他们如何受益以及如何转化为生态系统的价值。 Web2 游戏玩家已经在创造有价值的工具,但是有了 web3,您可以更加激励他们,这意味着游戏的生态系统可以变得更加有趣。

看起来 Solana 在其品牌声音中追求“非常规”。 您可以看到,在将您的模因代币命名为 BONK,或者 SOL 的成本低于 ETH,但效果更好,或者在您的网站上写下“Solana 黑客马拉松不是传统的黑客马拉松”之类的例子中。 这是刻意的选择吗? 您如何描述 Solana 的品牌声音?

在这个新兴行业中很难称任何事物为“传统”。 我不是品牌专家,我只知道 Solana 具有一些真正差异化的优势。

Solana 未来的发展方向是什么?

很多东西! Solana 是一个不断改进的协议和生态系统。 这是一篇文章 这将解释一些事情,但很难真正捕捉到它的全部。

您会给区块链游戏玩家或加密社区什么建议?

我认为区块链游戏玩家是一个奇怪的术语。 没有基于云后端的游戏玩家或免费游戏玩家。 区块链是一种允许围绕游戏进行出色协作的技术。

现在,它可能是一种身份,因为区块链和 NFT 的使用一直存在争议。 从这个意义上说,我的建议是对目前不喜欢区块链的游戏玩家保持开放的心态。 随着有趣且有意义的集成不断涌现,人们会发现它只是一种可以消极*和*积极使用的技术。


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资料来源:https://coinedition.com/understanding-the-future-of-solana-with-matthew-sorg/