视频游戏开发商与出版商就 Web3 集成发生冲突

流行视频游戏的开发者与他们的发行商就整合计划发生冲突 不可替代 代币(NFT)和区块链技术。

区块链技术在今年的游戏开发者大会上占据突出地位,公司在会上宣传了使用 NFT 对游戏内资源进行数字所有权的前景。 例如,在一款游戏中购买了物品的玩家可能会在另一款游戏中使用它,或者稍后将其转售以获得真实世界的价值。

数字所有权倡议的支持者设想玩家利用他们收集的商品库存,以便他们可以从中赚取有形的工资。

开放集成这些功能的主要工作室包括以最终幻想角色扮演游戏而闻名的 Square Enix、开发合金装备系列的 Konami 以及视频游戏偶像 Sonic the Hedgehog 的故乡 Sega。 

然而,尽管这些主要发行商热情高涨,但他们的许多开发人员认为 NFT 构成了对游戏玩家信任的剥削,或者可以创建有利于最富有玩家的分层社区。

他们还对加密货币的风险表示担忧 诈骗 和加密货币的碳足迹。 在受到员工出版商的强烈反对后,育碧和 Team17 在今年早些时候被迫缩减或放弃 NFT 项目。

数字所有权承诺

鉴于存在冲突的观点和利益,来自 Minecraft 制造商 Mojang Studios 的一个独立团体,包括游戏开发者、艺术家和工作人员,已经 起草了一份保证书 关于数字所有权。 

签署该承诺将迫使发行商在实施之前充分了解将 NFT 和加密货币集成到他们的视频游戏中的影响。

他们还必须遵守道德考虑,例如避免导致人为稀缺和投机的做法,或不成比例地使早期采用者或较富有的参与者受益的做法。 还必须避免使用能源密集型和不稳定的加密货币。

Axie 无限破解

引入 NFT 的前景或 玩转赚钱 风格经济也让开发商感到不安,因为 最近的黑客 以超过 620 亿美元的价格收购基于区块链的游戏 Axie Infinity。 通过以这些 NFT 的形式持有玩家的钱,游戏公司无意中也对他们的托管负责。

保持这些资产的价值也将成为一个持续关注的问题。 自 Axie 攻击于 XNUMX 月下旬公开以来, AXS 代币下跌了近 40%。 与此同时,据报道,大约 5.8 万美元的被盗资金被 回收.

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来源:https://beincrypto.com/video-game-developers-clash-with-publishers-over-web3-integration/