Web3 旨在促进由实际价值驱动的创作者-粉丝经济

在数以百万计的内容创作者和他们的粉丝群的推动下,Web2 生态系统为以创作者为中心的经济奠定了基础。 随着智能手机普及率的持续上升以及全球数十亿用户可以轻松访问互联网,这个刚刚起步的创作者生态系统已将自己定位为 Web2 的中心。

然而,Web2 由于其过于集中的性质,未能完全兑现其以创作者为中心的生态系统的承诺。 截至目前,YouTube、Facebook、Twitter、TikTok 等占主导地位的 Web2 平台以及数十个更有效地控制着用户生成的内容 (UGC) 和货币化方式。

 

Web2 平台并不真正关心创作者和粉丝

以创作者经济为中心的炒作已经逐渐侵蚀整个 Web2 领域,这主要是因为 Web2 模型的缺点。 从历史上看,大多数 Web2 平台一直选择更“放手”的创作者货币化方法。 

创作者花费数千小时并投入无限的努力来创作他们用来建立观众的内容。 不幸的是,现有的内容共享平台几乎不支持希望通过内容获利的创作者。 YouTube 的广告收入计划或 TikTok 的数十亿美元创作者基金等少数情况是例外,但它们也有一些警告。

与此同时,Instagram、Facebook 和 Twitter 等主流平台永远忽视了促进创作者与观众之间或创作者与品牌之间交易的机会。 这里的问题是大多数平台要么想直接参与这个过程,这意味着他们想控制整个货币化范围,要么他们想创建模型,让内容创建者完全依赖他们的 Web2 看门人。

目前,内容创作者只有少数几种选择可以通过他们的内容获利。 一种选择是达成品牌交易和赞助。 另一个可能的选择是嵌入像 Patreon 这样的第三方解决方案(外部链接)来筹集资金。 大多数社交平台不鼓励嵌入第三方链接,有时甚至会屏蔽此类帐户或限制其内容的传播范围。

这让大多数内容创作者都受制于平台本身。 例如,YouTube 内容创作者已经过度依赖该平台的广告收入模式。 在完成所有工作并满足严格的资格要求后,创作者只能获得大约 45% 的广告收入。 虽然这听起来很诱人,但这也意味着 YouTube 实质上控制着内容。 如果内容不符合少数高管制定的社区标准,创作者可能会被取消货币化或失去他们的渠道。 

而在这场内容创作者和内容分享平台之间的拉锯战中,粉丝们普遍被忽视了。 这些粉丝在各个平台上花费无数时间,消费他们最喜欢的创作者的内容,却得不到任何回报。

 

用新的激励模型改变 Web2 范式

这就是 Web3 倡议来拯救的地方。 在区块链、数字货币和 NFT 等新时代技术的推动下,这些平台通过赋予内容创作者和粉丝更多的权力、控制和所有权,逐渐转变 Web2 方法。 这些举措旨在从流程中去除中央集权机构和中介机构,从而为创作者及其粉丝开启全新的货币化模式。

以社区优先的方式为例 快照缪斯. 作为一个成熟的 Web3 生态系统,Snapmuse 通过授权内容创作者和粉丝建立(和培养)由真正价值支持的社区,克服了 Web2 平台的缺点。

该平台通过允许内容创作者铸造其内容的 NFT 并将其广告收入的一部分嵌入这些 NFT 来实现货币化。 这种方法对内容创作者和他们的粉丝都有利。 一方面,粉丝可以从他们最喜欢的内容创作者那里购买 NFT,这让内容创作者可以解锁额外的收入来源。 这意味着创作者不再需要依赖单一的货币化来源,而是可以通过直接 NFT 销售和后续跨二级市场的销售来产生被动收入流。

同时,这种方法为粉丝释放了潜在的收入来源。 在 Web2 模型中,内容消费者在很大程度上被忽略了。 通过 Snapmuse 的 Web3 模型,粉丝通过支持他们喜欢的内容创作者获得他们应得的被动收入份额。 每次粉丝购买 NFT 时,他们都会解锁直接嵌入 NFT 中的创作者广告收入的一部分。 这意味着粉丝也能分享创作者的广告收入。 

Snapmuse 的方法为重新定义 Web2 标准奠定了基础,它允许创作者和粉丝聚集在一起,打造增值驱动的社区,同时也为数百万创作者和粉丝彻底改变社交媒体体验。

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资料来源:https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value