Web3 旨在为旧问题提供新答案

“我们死后会发生什么”这个古老的问题是人类几千年来一直在努力解决的问题。 宗教、哲学家和思想领袖提出了关于每个人在地球生命之外的命运的理论。 到目前为止,还没有任何基于事实的、基于科学的结论提供令人满意的答案。

心理学家有 了解 对死亡的恐惧——或对死亡的认识——是人类行动的主要动力。 克隆和创造虚拟世界等以前是科幻小说的发展已经成为现实,也许是另一种对这个问题的回答——甚至是战胜死亡的努力。

现在,在元宇宙时代,人类是新数字世界的建筑师,因此也是新数字生活的建筑师。 在 Web3 空间中,元宇宙已经获得了很多 外部投资的关注 以及更多传统公司的参与。 元宇宙部门将有一个 估计价值 5 万亿美元 通过2030。

许多人认为元宇宙将 重塑社交生活 是结构化的。

这种数字生活的新起源自然而然地提出了同样永恒的问题——但有所不同。 如果在数字现实中重塑生命,死亡也会有所不同吗? 具体来说,我们作为人类和化身在元宇宙中死去后会发生什么?

当我们数字化死亡时会发生什么?

关于我们灵魂的最终或下一个目的地,我们死后会发生什么的存在主义问题仍然无法回答。 然而,世界各地的文化有不同的方式来处理与死亡相关的仪式,这是决定死后我们身体会发生什么的人类体验。

随着越来越多的人继续数字化他们的身份,在虚拟世界中创建化身并持有数字资产, 死后会发生什么 重新出现。

社交媒体的引入是人类死后必须处理数字身份的早期实例之一。

例如,在 Facebook,用户的个人资料被“纪念”为“一个人去世后朋友和家人聚集和分享回忆的地方”。 它还可以作为一种安全功能来防止将来的任何登录。

Facebook 的母公司 Meta 已经 积极追求元宇宙开发. 该公司创始人马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 于 2021 年 XNUMX 月为 Meta 的元宇宙制作了一段解说视频。

虽然剪辑没有明确提到死亡,但用户开始询问元宇宙中的死亡问题。 不久之后,一个反乌托邦模因在社交媒体上流传,其中引用了扎克伯格的话:“如果你在虚拟世界中死去,你就会在现实生活中死去。”

尽管如此,随着数字现实的发展,元宇宙平台的创始人和高管正在考虑死亡的想法。 

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Metaverse 平台 Wilder World 的联合创始人 Frank Wilder 告诉 Cointelegraph,当我们在 Metaverse 中建立神圣的地方并创造我们自己的新化身版本时,“死亡”的概念不再局限于身体的死亡:

“在这个数字世界中,我们有能力想象死后存在的新形式,例如保存一个人的数字意识或创建虚拟纪念馆。”

怀尔德说,尊重“生命的神圣性是一种微妙的探索”,人类将继承各种途径来选择他们想要如何尊重自己的生命。

天空中的墓地

对于荒野世界第一个数字城市 Wiami 的首席建筑师和城市规划师 Mariana Cabugueira 来说,这种“现实的新维度”邀请了一种新的方法来保护遗产。

以墓地的概念为例。 在她看来,Metaverse 墓地将不像墓地,而更像是指定的纪念空间,其中包含由所有者创建的用于数字安息的胶囊,其中包含记忆和灵魂。

“这些数字胶囊分享了我们希望如何被铭记和尊重,讲述我们的故事,并传达灵魂的温暖感受。”

尽管化身不会变老,但化身背后的思想可以取代数字角色,值得结束和庆祝,Cabugueira 说,并补充说,“记忆胶囊墓地将成为生命终结的地方,结束我们的角色——我们离开的自我——或我们不再处于的人生阶段。”

来自 Remember 的纪念石,这是一个允许用户为重要的生活事件铸造纪念品的生态系统。 来源:记得

在《荒野世界》中,Cabugueira 设想了这些空间将如何在视觉上成形。 她说,这些纪念空间将“像大教堂”一样高高在上,具有与天空和光线相关的象征意义。 

“纪念不再只是埋葬,而是对生命进化的庆祝,”她说。

死后数字生活的伦理

数字墓地只是数字死亡后发生的事情的一部分。 一个更紧迫的问题是:我们的数字资产和数据会怎样?

Animoca Brands 的联合创始人兼执行主席 Yat Siu 认为,我们仍处于讨论的早期阶段。 他告诉 Cointelegraph,那些考虑这些事情的人更多地是在 “如何将资产保管权转移给继承人,而不是管理元宇宙身份。” 萧 说道:

“在元宇宙中,即使不再由你操作,你的数字角色仍然可以产生影响和影响。 事实上,数字角色可能会在肉体死亡后变得更有影响力,因此更有价值。”

Decentraland 元宇宙的创始组织 Decentraland Foundation 的营销总监 Marja Konttinen 表示,虚拟世界通常被认为是“未来的事物”; 然而,它们也可以成为一个强大的工具,作为了解过去的窗口。

Konttinen 强调,在用户身体死亡后继续存在的数字双胞胎可能会引发类似于人工智能和深度造假的伦理问题。

“这无疑开启了创造我们记忆和经历的永久虚拟陵墓的可能性,也许是以 NPC [非玩家角色] 的形式,看起来和说话都像我们,永远生活在元宇宙中,”她说。

“灭霸技术”和“遗迹”

数字现实中的死亡将新兴技术与围绕死亡和悲伤的旧研究领域结合起来。

科尔因佩里 (Cole Imperi) 是一位死亡学家——理解死亡、垂死、悲伤和丧亲之痛的专家,该词源自希腊语中的死亡词“thanatos”——也是美国死亡学派的创始人。 她告诉 Cointelegraph,死亡学中有一个名为“thanotechnology”的子领域,专注于她的领域和技术的交叉点。

她告诉 Cointelegraph,数字空间可以提供更多方式来“将死者与生者无缝连接”,而物理空间则没有:

“数字来世为我们与已故亲人的持续联系提供了更多机会,而且我相信,它也为我们纪念和铭记亲人的方式提供了最大的进步机会。”

2009 年,因佩里甚至创造了“遗迹”一词,指的是人们死后留在网上的数字遗骸。 Imperi 帮助运行 ThanaLab,它监控“与用户死亡相关的在线纪念模式和发展”。

她说,用户的数字死亡正变得越来越普遍,将我们物质生活的这一方面带入数字空间是很自然的。

我们有答案吗?

元宇宙已经存在很长时间了。 1992 年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 首次创造了元宇宙一词,甚至在我们今天拥有的任何平台出现之前。

也就是说,即使是现在,由于我们对元宇宙及其功能有了更多切实的想法,它仍处于起步阶段。 这意味着在物理世界中占有一席之地的对人类重要的概念,例如死亡,仍在以数字方式形成。

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像 Mariana Cabugueira 这样的数字建筑师现在正在重新设想数字墓地的未来,像 Cole Imperi 这样的研究人员正在在线监测人类生活的数字遗迹。 

我们可能仍然不知道死后会发生什么; 然而,在元宇宙中,我们离答案越来越近了。