为什么“饥饿游戏”联合制片人 Bryan Unkeless 正在 Web3 中制作他的下一个科幻项目

在欧米茄星球上,速度就是力量,谁赢得了比赛,谁就统治了世界。

这是背后的前提 Web3 多媒体科幻项目Runner,与 元穿越 作者:Bryan Unkeless、Cedric Nicolas-Troyan、Bryce Anderson 和 Blaise Hemingway。

Runner 将作为漫画书存在, NFT 个人资料图片(亲和力) 项目,可能是电子游戏,最终是 Unkeless 的制作公司 Clubhouse Pictures 旗下的电视节目。 Unkeless、海明威和安德森与 解码 关于在 Web3 中构建 Runner 的世界。

“虽然我们的中心故事集中在几个角色上,但将 PFP 视为真正开始在我们的世界中创建特定身份的一种方式是一种自然的延伸,”Unkeless 在谈到创建 NFT 时说。 

但 Runner 并不是你典型的 NFT 项目, 匿名创始人 和过于雄心勃勃的路线图。 Runner 的创作者是经验丰富的好莱坞创意人员,他们的名字就在网上。

归根结底,他们希望打破在互联网时代讲故事的意义。

Runner漫画书中的一页。

Unkeless 共同制作了“饥饿游戏”电影以及“光明”、“猛禽小队”和“我,托尼亚”,他对 Web3 改变娱乐业的潜力充满热情。 Runner 的角色,与 Web3 空间中的许多角色一样,都在寻求挑战“既定的权力结构”。

海明威曾在好莱坞担任多部电影的编剧,如“Playmobil: The Movie”、“Clifford The Big Red Dog”以及即将上映的改编自卡坦岛定居者棋盘游戏的电影。

在开发 Runner 独特且高概念的科幻世界时,这确实是一项协作努力。

“塞德里克有这样的想法,即这些赛车(在赛跑者中)也可以在比赛过程中打开并穿过虫洞,”海明威说。

赛跑者是关于赛车的:赛跑者漫画书中的一页。

作为该项目的作者,海明威相信一个关于赛车的故事必须有更高的、持续的赌注——因此欧米茄比赛的获胜者被加冕为世界皇帝。

从主题的角度来看,跑步者唤起了 未来主义——传播速度和技术就是一切的信念的意大利艺术运动。 未来主义对历史权力结构的彻底拒绝和对重塑的热情也与整个 Web3 哲学相一致。

“在 Web3 中,我们能够非常灵活,”海明威说,并补充说,在没有传统娱乐行业规则集的情况下构建项目可以让 Runner 的创始人快速适应社区反馈。

虽然他也来自好莱坞,但安德森一直是 Web3 和 NFT 领域的积极参与者,铸造了多个 无聊的猿游艇俱乐部 2021 年 XNUMX 月的 NFT。

“我们知道我们想要创造一个可以讲述 10,000 个故事的世界,”安德森谈到这个项目时说。 “我们将漫画书视为一种帮助引导人们进入故事的方式 [...],然后将这个故事用作社区中每个人都可以抓住的基础神话。”

Runner漫画书中的一页。

现在 Runner 的创始人已经沉浸在 Web3 和 NFT 社区中,Unkeless 认为这是一个更强大的项目,因为团队从故事开始,而不是从艺术开始。 

“坦率地说,许多 Web3 项目面临的挑战是它们具有令人难以置信的视觉效果,它们甚至具有出色的世界构建能力,但它们不一定具有适用于不同媒介的总体概念和结构,”Unkeless 说. “我们希望我们有足够的电影、电视和游戏知识和经验,我们知道什么在那里有效。”

随着 Runner 团队成员努力构建它的故事和高速宇宙,他们已经有了一些竞争。 Twitch 联合创始人 Kevin Lin 的 Metatheory 提出 24 百万美元 进一步发展其科幻专营权 Duskbreakers,该系列作为 以太币 PFP NFT 收藏,并计划制作漫画书和视频游戏。

虽然 NFT 是 Runner 项目的核心组成部分,但它的团队并不确定好莱坞是否准备好采用这项新技术,尽管有一些 独立制作人 倾向于技术。

“电影业准备好接受 NFT 了吗? 不,他们不是。 许多角落甚至不会接受流媒体、超级英雄或数码相机,”安德森 . “但任何对观众有用的东西最终都会对好莱坞有用。”

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资料来源:https://decrypt.co/101674/why-hunger-games-producer-bryan-unkeless-is-making-his-next-sci-fi-project-in-web3