Xbox 老板热衷于 Metaverse 但对赚钱游戏“谨慎”

微软游戏公司 Xbox 的负责人 Phil Spencer 对 Metaverse 持乐观态度,但仍对 Metaverse 持“谨慎态度” 边玩边赚 (P2E) 加密游戏由于其经济和投机方面。

斯宾塞周四与彭博主播艾米丽·张交谈 建议 根据他的定义,虽然许多游戏玩家还没有被当前的虚拟世界概念所吸引,但他们实际上已经在虚拟世界中玩了几十年:

“我对元界的看法是,游戏玩家在元界已经 30 年了。 当你在玩游戏时,如果你在玩魔兽世界游戏,你就是在玩 Roblox,你在玩赛车游戏,每个人都在一个共享的世界里。”

在斯宾塞看来,元界本质上是一个“3D共享世界”,人们可以在其中自由交流,参与共享体验和共同目标。

“我一点也不奇怪,游戏玩家可能会看着 Metaverse 并认为我真的不明白,因为我们已经有了自己的化身,我已经可以进入一个共享的世界,我已经可以坐在那里发声与任何地方的人交谈,”他说。

斯宾塞的情绪与 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉,在 XNUMX 月告诉彭博社,人们“绝对期望”该公司在 Metaverse 游戏中采取行动后,他指出:

“如果你把《光晕》当成游戏,那它就是一个元界。 Minecraft 是一个 Metaverse,Flight Sim 也是。 从某种意义上说,它们今天是 2D 的,问题是你现在能否将其带入一个完全 3D 的世界,我们绝对计划这样做。”

然而,Spencer 没有解决元界中更具争议的问题,例如通过 NFT 拥有虚拟元界财产的概念。 加密支持者和亿万富翁 投资人马克库班最近 砰的一声 由于明显缺乏实用性和稀缺性,虚拟财产投资被称为“有史以来最愚蠢的”。

相反,Xbox负责人继续补充说,Metaverse空间的商业用途继续激怒 微软的利益 和最近的首席执行官纳德拉。

“但我确实认为,我们作为游戏设计师和游戏创作者所拥有的技能在很多企业体验中都非常有意义。 这就是 Satya 对此感到兴奋的原因,”他说。

谨慎对待 P2E

然而,Xbox 负责人对基于区块链的 P2E 游戏的发言更具试探性。

虽然 Spencer 承认游戏货币化已经存在多年,但他 持有担忧 游戏主要围绕“琐碎任务”构建以积累数字货币。

“特别是玩赚钱是我很谨慎的事情。 它在玩家中创造了一支工人队伍,让某些玩家可以从中获利。”

“现在你会发现游戏开始将其融入游戏本身的经济中。 我们在 Minecraft 中就我们如何看待这个领域的 NFT 发表了一些评论,因为我们人们正在做我们认为在我们的产品中具有剥削性的事情——我们说我们不希望这样,”他补充道。

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然而,他并没有完全拒绝“游戏赚钱”的概念,并指出可能会从该领域涌现出一些有趣的用例。

“我认为,当这些技术出现时,有时就像锤子在寻找钉子一样。 但实际人类使用——或者在我们的例子中是玩家使用——这些技术,我认为可能会有一些有趣的事情,”他说。