Xbox:公司高管对元宇宙持怀疑态度

菲尔·斯宾塞微软游戏部门的 CEO 和 Xbox 品牌负责人,宣布自己对元宇宙持怀疑态度,尤其是反对基于游戏赚钱概念的游戏。

关于元宇宙,Spencer 解释说这并不是什么新鲜事,而且这项技术 已经存在了 30 多年. 因此,可以说斯宾塞没有看到任何创新,但最多是卷土重来。

斯宾塞因此向彭博社的麦克风解释了他对这个话题的看法:

“我对 Metaverse 的看法是,游戏玩家已经在 Metaverse 中待了 30 年。 当你在玩游戏时,这些人们多年来一直在玩的 3D 共享世界,我认为我们发现我们有更多的联系,因为我们有一个共同的目标”。

斯宾塞害怕的是游戏玩家可能会对元宇宙的概念感到困惑,因为在这个新的虚拟世界中玩游戏当然并不意味着生活在电子游戏中。

菲尔斯宾塞不相信元宇宙的想法

微软和 Xbox 已经在虚拟世界中

尽管斯宾塞甚至比尔盖茨都持怀疑态度——后者最近 说出来 针对 NFT 和加密货币——微软甚至 Xbox 实际上都在使用元界和不可替代的代币。

事实上,去年一月,微软收购了这家视频游戏公司 动视暴雪 约 69 亿美元,当时微软表示,此次收购将有助于加速虚拟世界的创建。

此外,就在几个月前,微软投资了基于区块链的游戏,并为此提供了补贴 分享英雄,一款以太空为背景的射击游戏,尤其是利用“玩赚钱”模式的游戏。

Xbox 的 Spencer 与 Play-to-Earn

最重要的是,Xbox 负责人怀疑的是“即玩即赚”的运作方式,这与游戏的概念背道而驰:

“特别是玩赚钱是我很谨慎的事情。 它创造了一个由玩家组成的劳动力,让某些玩家可以从中获利。 我认为有时当这些技术出现时,就像是锤子在找钉子一样”。

无论如何,再次在采访中 彭博,斯宾塞说,未来这些技术可能会带来一些有趣的惊喜。

Blockchain上的游戏

就收入而言,视频游戏行业是全球最大的行业,即使与电影和电视行业的总和相比也是如此。

并且根据最新 data 可用,基于区块链的游戏市场已经 3年价值2021亿美元

预计到 39.5 年将增长到 2025 亿美元。全球有超过 1.6 万玩家尝试一些基于区块链的游戏,例如流行的游戏赚钱 Axie Infinity.

根据 DappRadar 的一份报告,截至 2022 年 398 月,区块链上已经有 92 款游戏,比上一年增长了 XNUMX%。


资料来源:https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/