世界上最畅销的视频游戏背后的开发者无意在 Minecraft 中使用区块链和 NFT 区块链比特币新闻

20 年 2022 月 XNUMX 日,世界上最畅销游戏背后的瑞典视频游戏开发商 Mojang Studios 表示,“不允许将区块链或不可替代令牌 (NFT) 技术集成到 [Mojang 的] 客户端和服务器应用程序中。 ” Mojang 强调,NFT 或区块链技术的任何使用都不能集成到任何“游戏内内容,如世界、皮肤、角色物品或其他模组”中。

Mojang Studios 没有计划将区块链集成或将 NFT 技术引入 Minecraft——不允许使用区块链和 NFT

Mojang工作室 据一家公司称,在区块链技术和不可替代代币 (NFT) 方面已经下定决心 博客文章 周三发布。 Mojang 以制作有史以来最畅销的 Minecraft 游戏而闻名,这是一款没有预定目标的三维 (3D) 沙盒游戏。

迄今为止,Mojang 已售出 238 亿份《我的世界》,没有其他视频游戏的销量超过此数量。 Minecraft 的销量紧随其后的是 Grand Theft Auto V(165 亿份)、俄罗斯方块(100 亿份)和 Wii Sports(82.9 万份)等畅销产品。

周三发布的博客文章指出,Minecraft 不会使用区块链技术或 NFT。 Minecraft 的创造者全心全意地相信“所有玩家都应该可以访问相同的功能”和“每个人都可以访问相同的内容”。

使用 NFT 将违背公司的精神,因为 NFT 可以“创建与 [公司的] 指导方针和 Minecraft 精神相冲突的稀缺和排斥模型。” 该公司列举了许多原因,例如发行 NFT 的区块链太多、“一些第三方 NFT 可能不可靠”,以及 NFT 已“以人为或欺诈性抬高的价格出售”。

“因此,为确保 Minecraft 玩家拥有安全和包容的体验,区块链技术不得集成到我们的 Minecraft 客户端和服务器应用程序中,也不得用于创建与任何游戏内内容(包括世界)相关的 NFT,皮肤、角色物品或其他模组,”Mojang 的博客文章详细说明。 总部位于斯德哥尔摩的视频游戏开发商补充道:

我们还将密切关注区块链技术如何随着时间的推移而发展,以确保保留上述原则,并确定它是否将允许更安全的体验或其他实际和包容性的游戏应用。 但是,我们目前没有在 Minecraft 中实施区块链技术的计划。

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Mojang 的决定是在公司喜欢 育碧, 史克威尔柯纳米 都推出了某种或另一种 NFT 实现。 2021年底,育碧与GSC游戏世界 面对强烈反对 超过 NFT 包容性。

这些公司受到的打击非常糟糕,GSC Game World 决定停止为游戏 Stalker 2 计划的 NFT 元素的生产。然而,育碧的一位高管 Nicolas Pouard, 告诉记者 他认为玩家拒绝 NFT 是因为他们不了解这项技术的好处。

Konami 在 XNUMX 月份详细说明了它计划 继续发行 NFT 保存公司的内容。 此外,史克威尔艾尼克斯 参加 在对金融科技和比特币支付处理器 Zebedee 的 35 万美元投资中。 总部位于新泽西州霍博肯的 Zebedee 公司专门将比特币支付集成到游戏中。

Mojang 不想与区块链或 NFT 有任何关系,因为它想成为一个包罗万象的游戏。 “围绕 NFT 的投机定价和投资心态将注意力从玩游戏上转移开,并鼓励牟取暴利,我们认为这与我们玩家的长期快乐和成功不符,”Mojang 周三总结道。

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杰米·雷德曼

Jamie Redman 是 Bitcoin.com News 的新闻主管,也是居住在佛罗里达州的金融科技记者。 自 2011 年以来,Redman 一直是加密货币社区的活跃成员。他对比特币、开源代码和去中心化应用程序充满热情。 自 2015 年 5,700 月以来,Redman 已为 Bitcoin.com News 撰写了 XNUMX 多篇关于当今出现的破坏性协议的文章。




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资料来源:https://news.bitcoin.com/developer-behind-the-worlds-best-sales-video-game-has-no-intentions-of-using-blockchain-and-nfts-in-minecraft/