尽管存在主流,但创新将推动 NFT 的采用——NFTGo 创始人

大玩家的存在 不可替代令牌(NFT) NFTGo 的联合创始人 Tony Ling 在与 Cointelegraph 的对话中声称,市场可能会向新手传福音,但它们不会导致大规模采用或创新。

重大发展,例如 Adob​​e 收购 Figma,可能会根据两家公司的功能组合影响创作者。 例如,Adobe 拥有 Behance,这是一个创意展示平台, 允许用户连接加密钱包和 NFT 到他们的个人资料中,而 Figma 为 NFT 创作者提供工具包。

然而,该领域的主流存在可能不会改变游戏规则,因为该行业面临着高昂的特许权使用费和熊市的挑战——正如 OpenSea 最近 20% 的员工裁员所表明的那样。 “关键创新必须发生在新中心,而不是一些现有的大独角兽,”凌补充道。

区块链顾问和 Bundles Bets 首席执行官 Brenda Gentry 也持有类似观点,并指出她相信“行业将始终适应并寻找新工具”,无论市场参与者如何。

Nansen 的 NFT 指数在发布时今年下跌了 24%,该指数追踪了各个行业的不可替代代币市场的表现。 Nansen 的研究分析师 Louisa Choe 解释说,这与更广泛的市场整合一致:

“我们看到整个市场的销量都在下降。 然而,具有扎实社区叙事和文化参考的 NFT 项目仍在继续发挥作用。”

DappRadar 的最新数据表明,GameFi 行业可能会推动反弹。 总数 13.25月NFT交易量增长XNUMX%,销售额增长了 83.36%,交易量超过 1.3 万个不可替代代币。 在中亚、南亚和大洋洲地区,58% 的网络流量 去加密货币服务是与 NFT 相关的,这正在推动其加密货币的采用,一份新的 Chainalysis 报告发现。